Me siento delante del ordenador y me conecto a MultiCosmos, el videojuego-red social más molón de la historia. Aparezco junto a una elfa-enana con el nick de Amazoona flotando sobre su cabezón: es el avatar de Alex, mi mejor amiga. Hemos quedado para superar los cinco niveles de Sustazolandia, el planeta más aterrador (con permiso del País de las Matemáticas). ¡Mola ciervo!
Antes de entrar, Amazoona estudia el mapa mientras yo compruebo que he traído todos los artilugios defensivos conmigo:
-... Repelente de zombis, cera para depilar a hombres lobo, cebollas contra los vampiros...
-¿¡Cebollas!? -exclama la elfa-enana-. ¡Te dije ajos! ¡A-jos!
-Es que los ajos pesan el doble de megas -me disculpo avergonzado.
-Está bien, nos apañaremos. -Amazoona siempre se pone tensa antes de iniciar una aventura-. Somos dos de los mejores jugadores de MultiCosmos: ¡superaremos el planeta con los ojos cerrados!
Sobre todo con los ojos cerrados, pienso. Porque no nos vamos a atrever a abrirlos.
Una puerta oxidada nos separa del micromundo. La elfa-enana toma la iniciativa y entra a Sustazolandia. Yo la sigo antes de que mi nick + «cobardica» sean trending topic.
Al otro lado de la verja nos espera un siniestro bosque pixelado que da repelús. Los dos nos ponemos a la defensiva, pero cuando surge un fantasma ante nosotros, casi me echo a reír.
-¿Tanto rollo para esto? -me burlo.
El fantasma es tan pequeño que se cubre con una servilleta en vez de con una sábana, y da el mismo miedo que un gatito recién nacido. Más que Sustazolandia, ¡parece un parque infantil!
-No te confíes -advierte Amazoona-. El susto llega cuando menos te lo esperas.
Y de pronto ocurre. Lo que más miedo me da en el mundo, más que un ornitorrinco con cuernos o un examen de ecuaciones. La pantalla se bloquea con un mensaje:
Has perdido la conexión.
Mi grito de pánico se escucha hasta en la estación espacial.
¿Qué historia se encontrarán los lectores de Corazón de rayo?
La historia de Mara Purple, una joven cazadora de bimorfos, que se ha criado con dos rudos pistoleros en un mundo ambientado en el salvaje oeste. El mineral morf proporciona a algunas personas el poder de transformarse en terribles bestias, y será misión de Mara impedir el regreso de la más peligrosa de todas, el Corazón de Sombra. En su trepidante aventura, resolverá los enigmas de un pasado incierto y se cruzará en el camino de Roy Journey, un bandolero con sed de venganza. Steampunk, fantasía y la ley del revólver más rápido se dan cita en un cóctel explosivo donde la acción y los giros argumentales están a la orden del día.
Bimorfo o cazador, ¿qué querrías ser? De ser bimorfo, ¿qué criatura serías?
Supongo que ser bimorfo sería mucho más interesante, aunque estas personas tienen que lidiar con un poder peligroso y difícil de controlar, y muy a menudo su magia les complica más la vida que otra cosa. El bimorfo más molón que aparece en la novela, como verán los lectores, es el Corazón de Rayo (un dragón que vuela envuelto en relámpagos y escupe rayos). Pero también sería genial ser un Corazón de Viento y poder transformarse en ave.
Tampoco debemos olvidar que algunos cazadores podrían ser bimorfos que ocultan su naturaleza?
La obra es finalista del premio Gran Angular. ¿Qué supone este reconocimiento?
Para un escritor joven y prácticamente novel que además creció leyendo los libros de SM es una situación maravillosa y emocionante. El Gran Angular es uno de los premios de literatura juvenil más prestigiosos del país, y creo que el hecho de contarme entre sus finalistas podrá abrirme nuevas puertas y ayudarme a que mi frenético ritmo de escritura se equipare a un ritmo de publicación con editoriales de renombre. Poco a poco me voy ganando un público fiel y un huequecito en el nicho del juvenil y el fantástico español, y creo que esta publicación con SM puede suponer mi consolidación en dicho rango.
Corazón de rayo ya está disponible en librerías.
Gabriel y Toni se conocen a los nueve años en un camping donde sus familias pasan las vacaciones de verano. Desde ese momento, los dos chicos se hacen inseparables, sobre todo cuando ambos empiezan a estudiar en el mismo instituto. Sin embargo, su amistad empieza a resentirse. ¿Es lícita la violencia si se emplea para imponer justicia? Pese a la opinión de su amigo Toni, Gabriel cree que sí y está dispuesto a demostrárselo.
¿De dónde surgió la inspiración de Un relato de violencia?
De encontrarme metido en un pequeño atasco por culpa de un tipo que había aparcado en segunda fila en una calle estrecha y que se estaba tomando una cerveza tan tranquilamente con sus amigos frente a un bar. Recuerdo que el tipo miraba hacia el embotellamiento que había causado con una sonrisa odiosa. No solo no le incomodaba fastidiar a la gente, sino que le divertía. En ese momento, me hubiera encantado reventarle el parabrisas para borrarle la sonrisa. Fue solo una de esas ideas que a veces se te pasan por la cabeza. Pero como tengo una imaginación muy viva, en vez de olvidarla, me encontré dándole vueltas y no tardé en preguntarme si el uso de la violencia estaba justificado en ciertas circunstancias. Esa escena fue el germen de la novela.
¿Y lo está? ¿Crees que la violencia puede estar justificada en algún caso?
Por supuesto. En el caso de que vivas en una dictadura, oprimido, viendo como tus amigos y tus familiares son encarcelados, torturados y asesinados simplemente porque luchan por su libertad. Por poner un ejemplo, imagínate que fueras francés y te hubiera tocado vivir en París durante la ocupación nazi. No solo me parece justificado coger un fusil, sino casi una obligación.
¿Qué injusticia indigna más a Pedro Riera?
El racismo. Es algo que no puedo entender. Que alguien se considere superior a otro ser humano simplemente porque esa persona tiene un color de piel diferente, haya llegado a nuestro país en una patera o se cubra el pelo con un velo.
¿La fácil exposición hace que los jóvenes cometan más locuras por presumir? ¿O son las mismas locuras de siempre, solo que expuestas en Internet?
No sé si el motivo es únicamente el de presumir, pero sí creo que se hacen más locura ahora. De niño y de adolescente, yo era muy gamberro. Hice verdaderas animaladas con mis amigos, únicamente porque nos gustaba el riesgo y por pegarnos unas risas. Tengo la sensación que, de haber existido internet entonces, habríamos hecho trastadas mucho más gordas, ya fuera para presumir de nuestras hazañas en las redes sociales o para competir con otro grupo de chavales por ser los más salvajes.
Su nueva novela explora los límites de la justicia. ¿Podemos aplicarla por nuestra cuenta? ¿La violencia te puede convertir en más culpable que el propio culpable? ¿Se puede justificar de algún modo o siempre acaba degenerando?
Ya puedes encontrar Un relato de violencia en tu librería más cercana.
MultiCosmos gamifica la lectura y marca tendencia en la literatura infantil española con una nueva experiencia digital y transmedia
MultiCosmos lanza un minijuego online que completa la historia entre el tercer y el cuarto libro de esta serie de literatura infantil, ya en librerías.
El juego consta de tres niveles, es accesible desde multicosmos.tormentalibros.com y está adaptado a todas las plataformas. Al superarlo, el jugador gana la oportunidad de leer en primicia los primeros capítulos del cuarto libro de la colección: «Lío en el espacio-tiempo». Así, los niños aceptan un desafío que tiene como recompensa la lectura.
La digitalización de la lectura infantil, tendencia en España
La gamificación de la lectura es una de las tendencias del libro infantil y juvenil. El minijuego de MultiCosmos se sitúa así en la vanguardia del sector, que empieza a experimentar con diversas propuestas digitales como la realidad aumentada, las aplicaciones o los videojuegos, entre otros.
El último informe «Los libros infantiles y juveniles en España», elaborado por el Observatorio de la Lectura y el Libro del Ministerio de Cultura y Deporte, también apunta que los dispositivos electrónicos (como los smartphones y las tabletas) «se pueden convertir en grandes aliados para animar a leer a los menores de las edades más tempranas». La narrativa transmedia evoluciona así al ritmo del propio perfil del lector, que «se está acostumbrado a tratar con las nuevas tecnologías y a transitar por distintos medios y plataformas».
Los últimos datos muestran que la literatura infantil y juvenil (LIJ) representa casi el 11 % del sector editorial español. En 2016, por ejemplo, se publicaron un 17,7 % más de títulos que en 2015. Y de cada 100 títulos publicados, 12 son de LIJ, lo que la sitúa en la quinto posición de la lista de materias con mayor volumen de publicaciones. Entre los niños de 10 a 14 años, el 99,6 % son lectores. Además, 13,4 % lee en formato digital.
? El enlace al videojuego es el siguiente: http://multicosmos.tormentalibros.com/
El videojuego ha sido desarrollado por Did, un desarrollador español. Los textos y gráficos del videojuego son obra de Pablo C. Reyna y Luján Fernández, escritor e ilustradora de los libros de la colección. El guion retoma los personajes y la historia desde donde quedó en el tercer capítulo. En la partida, los lectores son desafiados a buscar las pistas de las Llaves Maestras de la web, tal y como ocurre en los libros.
Llega a las librerías la colección de Anaya Infantil y Juvenil que cuenta la historia de una familia perseguida en una ciudad donde está mal visto ser humano
Esta semana se publican los dos primeros capítulos de «Bichos raros», una colección de literatura infantil editada por Anaya. El lanzamiento coincide con la fecha que marca la extinción del tigre de Bali, una subespecie que destacaba por tener el menor tamaño de todas. Esa singularidad lo convirtió en un «bicho raro» perseguido por los cazadores, que capturaron al último un día como hoy de 1937.
Los protagonistas de «Bichos raros» también son perseguidos porque son los únicos humanos en una ciudad dominada por criaturas fantásticas. Su condición humana, sin embargo, no impide que puedan convivir con el resto, aunque estos últimos no están dispuestos a ello. Los culpan de contagiar una enfermedad a los unicornios y ser peligrosos. Los prejuicios de Fantasiburgo recuerdan a los de tantas ciudades del siglo XXI, por eso los adultos también podrán entrever en la historia un guiño a los conflictos migratorios de la actualidad.
La protagonista, una niña de 9 años aficionada a los libros de fantasía, se dará cuenta de que ser popular no es tan «guay» como pensaba; que sus diferencias son su mayor potencial y que al final todos acabamos encontrando nuestro lugar en el mundo.
Misterio, acción y humor son los ingredientes de los dos libros de «Bichos raros», escritos por Daniel Drac e ilustrados por la artista riojana Bea Tormo, conocida por su trabajo en literatura infantil y en publicaciones como El Jueves u Orgullo y Satisfacción.
La expectación es tal que ya se han vendido los derechos de traducción a Corea del Sur, en un acuerdo antes incluso de que se pusiera a la venta en castellano.